| 脫軌 | | | 序 | |
序 偶爾來點冒險淩霄 喜歡模棱兩可的狀況。辨識不清也好,狀 況模糊也罷,模棱兩可容易引來兩極的情緒, 憤怒或會心一笑,沒得選擇。 不管有心造成也好,無意撞上也罷,謊言 被拆穿後,解釋總是件讓人疲累的工作。 這樣的麻煩、這樣的哆唆,只是因為有趣 。 不能否認,惡作劇是種使人心情愉快的娛 樂。 看著被整的一方手足無措,冷眼瞧他困惑 不安,或許有些不夠良善,但是使壞的天性似 乎是人類本能。 不過,隱藏在背後的原因,通常都很單純 。 找樂子,是最基本的起源。 省麻煩,要看個人脾性而定。 一加一不會絕對等於二,抱著有趣的心混 合懶得哆唆的心情,有極大可能融合成模棱兩 可的狀態。這不是公式,只是個粗略的計算方 式。 畢竟人類的行為與思考太過複雜,無法以 數理來解釋。 尋找快樂是種天賦本能,而袖手旁觀是後 | 天養成,當兩種極端被倒入同一個試管裡,造 就出來的自然是有著兩個特性的製成品,所引 起的效應當然也混合兩種完全不同的走向。 雖然冒險不一定是好事,但是偶爾探險有 益身心健康,至少可以改變心情。 對人類來說,創造是本能,而不是後天的 培育,浪費它,是暴殄天物。 所以,何妨來研發前所未有的情緒?畢竟 創新的原點,不就是快樂而已? |
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